第913章“快停下!會死人的!”
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第913章 “快停下!會死人的!”
《地心引力》從林游返回地球之後,就一直在陸陸續續制作。
起初還只有他和小夢、朱辭夏三個人在制作,但很快林游就意識到三個人不夠。
倒不是工作效率上的問題——林游並不在意工作效率,本來他的想法就是慢慢做,預計會在《環太平洋》之後完成並發售。
但做著做著他們就發現,這游戲需要的航天素養,明顯高於他們的知識儲備——很多知識並不能在公開的互聯網上獲取。
林游當然可以做個簡單的殼子,限制玩家只能進行固定的操作,跟著流程走一條路走到黑。
——劇情向游戲嘛,這樣也不能說有問題。
但林游不想這樣。
即使是發生在太空中的線性流程游戲,玩家的可選空間不大,他也不想對流程之外的[其他選擇]草草應對。
他希望航天器的各種基礎功能模塊都盡可能真實,哪怕玩家做出錯誤的抉擇——比如不選擇逃命,而是嘗試維修航天器故障,也能繼續往下走一段,直到遇上無法克服的問題,證實這條路線無效。
而這就需要相當高的航天專業素養。
他們不是不能學——他們都是學東西極快的人,但白天還要正經工作,開發《環太平洋》,如果為了業餘的興趣再花費巨大精力,那也太辛苦了。
所以林游最後決定——搖人!
科幻游戲部門搖幾個,航天院再搖幾個,很容易就組起了一支精銳小隊,來解決這些專業問題。
《地心引力》畢竟是發生在太空的故事,各個環節的游戲場景都比較單一,解決了專業性問題後,開發速度瞬間就插上了翅膀,開始直接起飛。
再加上這游戲也沒加什麽升級系統和技能系統,連成就系統也只有寥寥幾個新成就。
玩家從太空成功回到地球,劇情就直接結束,也沒有什麽完結後的玩法,確實體量不怎麽大。
跟著流程一路開發,想慢下來都難。
結果問題就來了——
它的開發速度比《環太平洋》更快,眼瞅著就要做完了!
咋辦?
先發售這個?
開什麽玩笑!
現在全球玩家都在眼巴巴的等著開機甲,為了能開上機甲,甚至硬著頭皮學漢語。
這時候雲夢突然插進來一款跟機甲沒有一毛錢關系的新游戲……
這得是多離譜的人,才能幹出來的事兒?
“所以……還是得先緩緩,下一款游戲必須得是《環太平洋》。”
“要不,再打磨一下?”
林游開始思考,從哪方面去優化游戲,還和小團隊討論了一番。
最後大家的決定是:
加彩蛋!
順便……可以做一點隱秘的鋪墊工作。
*
三月的第一天,夏怡醒來後沒急著起床,而是趴在床上掏出手機,看了一下上個月的榮譽玩家名單,想看看有沒有錯過什麽好玩的東西。
以前玩家們對榮譽玩家名單,主要就是“看看都是哪些幸運兒”,或者“看看這幫人夠不夠資格”之類的心態。
如果有哪個人之前有劣跡,那就要狠狠的曝光他!
不過這樣的事情並不常發生——早先還有幾例名單上的玩家被取消頭銜,最近兩期已經完全沒有了。
這個過程,也是林游思維慢慢轉變的過程。
在早期,他的思維本質上還是“玩家思維”,而不是“開發者思維”。
他那時候的追求,就是非常直白的[給玩家以最大的自由]。
這個理念,淩駕於絕大多數規則之上。
所以不論是游戲內,還是公眾世界裏,甚至公司組織的公開活動,林游都極少限制玩家,寬容到離譜。
但這種縱容,也造成了早期虛擬世界相當程度的混亂。
後來隨著他的思路慢慢轉變——也是因為用戶數量的飛躍式擴增,讓他不可避免地變得保守,雲夢對玩家在虛擬世界,甚至游戲本體內的行為,都開始進行正向的引導。
[功德值]的引入就是一個標志性事件。
不過林游也沒有放棄給玩家自由,只是“自由”有了一些代價。
盡管在正常情況下,這代價並不沈重,並且可以挽回,但“存在代價”本身,就是一種引導。
這也是現在林游選擇的模式:對玩家施以正向的引導,但也為玩家保留選擇的權利。
發展到如今,玩家們關註[榮譽玩家]名單,除了看自己有沒有上榜,就是看看上榜的人都做了什麽,自己有沒有錯過什麽好玩的事情或者好用的攻略。
夏怡著重關註了一下《長安》,主要是想看看“核爆”的制造者,有沒有成功上榜。
如果有的話,她很擔心會不會有人在大都會裏引爆“核彈”……
仔仔細細看完了百人名單,確定那兩個人都不在上面後,夏怡長長地舒了口氣。
“雲夢是不是也怕啊?”她滴咕了一句,放下手機準備給靈獸們餵食。
不過手機剛放下,卻突然震了一下。
她又重新拿起手機,發現是雲夢APP的發來消息,於是順手點開。
然後界面就自動跳轉到了[旅行康娜]板塊。
夏怡對此並不驚訝。
別說她不在虛擬世界的時候康娜會亂跑了,就是她人在虛擬世界,也經常找不到康娜跑哪裏去了。
康娜似乎交了不少朋友,經常自己四處旅行,好在小姑娘也很聽話,不管去哪兒都會給她寄信發照片。
夏怡的手機相冊裏,有康娜站在冬鳴山看賽車的照片,恐龍島上跟恐龍合影的照片,荒野裏騎河馬的照片,虛擬柏林裏柏林大教堂前的自拍,《我的世界》中和方塊奶牛的自拍——連她自己都變成了方塊小人的造型。
甚至前段時間《環太平洋》公開後,夏怡還收到了康娜在[獵人基地]裏試穿迷你作戰服的照片……
突出一個想去哪兒,就去哪兒。
“讓我看看,你今天又去哪兒了。”
夏怡愉快地打開郵箱,找到康娜發來的新照片——
照片上,康娜穿著她送的漂亮小裙子,在一個遍布各種儀器的小空間裏,好奇地追一支筆。
“?”夏怡腦袋上立刻浮出一個問號。
‘康娜和那支筆,為什麽都飄在空中?’
不僅是康娜和那支筆,還有她的頭發、甩掉的一只鞋子、夏怡熟悉的粉色漱口杯……
全都在空中飄!
夏怡懵了好一會兒,才突然反應過來:“康娜也上天了!?”
“虛擬世界裏有太空了??”
幾乎是同一時間,水花也在看著手機發楞。
她的app中,這個版塊叫[旅行貓貓],裏面是她在長安收集齊貓貓後得到的貓娘。
現在這只可愛的貓娘,就是變回了貓形態,在太空飛船裏被一個線團纏了個嚴嚴實實。
林游的頭號小黑子唐明躍,也捧著手機,看著[旅行人偶]版塊裏,機關術小姐姐拿著全套工具,正在拆解航天器的一扇密封門。
在她的裙子邊上,已經被拆下來的金屬零件正緩緩飄遠。
“?!
”唐明躍大吃一驚,“快停下啊!
會死人的!
”
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《地心引力》從林游返回地球之後,就一直在陸陸續續制作。
起初還只有他和小夢、朱辭夏三個人在制作,但很快林游就意識到三個人不夠。
倒不是工作效率上的問題——林游並不在意工作效率,本來他的想法就是慢慢做,預計會在《環太平洋》之後完成並發售。
但做著做著他們就發現,這游戲需要的航天素養,明顯高於他們的知識儲備——很多知識並不能在公開的互聯網上獲取。
林游當然可以做個簡單的殼子,限制玩家只能進行固定的操作,跟著流程走一條路走到黑。
——劇情向游戲嘛,這樣也不能說有問題。
但林游不想這樣。
即使是發生在太空中的線性流程游戲,玩家的可選空間不大,他也不想對流程之外的[其他選擇]草草應對。
他希望航天器的各種基礎功能模塊都盡可能真實,哪怕玩家做出錯誤的抉擇——比如不選擇逃命,而是嘗試維修航天器故障,也能繼續往下走一段,直到遇上無法克服的問題,證實這條路線無效。
而這就需要相當高的航天專業素養。
他們不是不能學——他們都是學東西極快的人,但白天還要正經工作,開發《環太平洋》,如果為了業餘的興趣再花費巨大精力,那也太辛苦了。
所以林游最後決定——搖人!
科幻游戲部門搖幾個,航天院再搖幾個,很容易就組起了一支精銳小隊,來解決這些專業問題。
《地心引力》畢竟是發生在太空的故事,各個環節的游戲場景都比較單一,解決了專業性問題後,開發速度瞬間就插上了翅膀,開始直接起飛。
再加上這游戲也沒加什麽升級系統和技能系統,連成就系統也只有寥寥幾個新成就。
玩家從太空成功回到地球,劇情就直接結束,也沒有什麽完結後的玩法,確實體量不怎麽大。
跟著流程一路開發,想慢下來都難。
結果問題就來了——
它的開發速度比《環太平洋》更快,眼瞅著就要做完了!
咋辦?
先發售這個?
開什麽玩笑!
現在全球玩家都在眼巴巴的等著開機甲,為了能開上機甲,甚至硬著頭皮學漢語。
這時候雲夢突然插進來一款跟機甲沒有一毛錢關系的新游戲……
這得是多離譜的人,才能幹出來的事兒?
“所以……還是得先緩緩,下一款游戲必須得是《環太平洋》。”
“要不,再打磨一下?”
林游開始思考,從哪方面去優化游戲,還和小團隊討論了一番。
最後大家的決定是:
加彩蛋!
順便……可以做一點隱秘的鋪墊工作。
*
三月的第一天,夏怡醒來後沒急著起床,而是趴在床上掏出手機,看了一下上個月的榮譽玩家名單,想看看有沒有錯過什麽好玩的東西。
以前玩家們對榮譽玩家名單,主要就是“看看都是哪些幸運兒”,或者“看看這幫人夠不夠資格”之類的心態。
如果有哪個人之前有劣跡,那就要狠狠的曝光他!
不過這樣的事情並不常發生——早先還有幾例名單上的玩家被取消頭銜,最近兩期已經完全沒有了。
這個過程,也是林游思維慢慢轉變的過程。
在早期,他的思維本質上還是“玩家思維”,而不是“開發者思維”。
他那時候的追求,就是非常直白的[給玩家以最大的自由]。
這個理念,淩駕於絕大多數規則之上。
所以不論是游戲內,還是公眾世界裏,甚至公司組織的公開活動,林游都極少限制玩家,寬容到離譜。
但這種縱容,也造成了早期虛擬世界相當程度的混亂。
後來隨著他的思路慢慢轉變——也是因為用戶數量的飛躍式擴增,讓他不可避免地變得保守,雲夢對玩家在虛擬世界,甚至游戲本體內的行為,都開始進行正向的引導。
[功德值]的引入就是一個標志性事件。
不過林游也沒有放棄給玩家自由,只是“自由”有了一些代價。
盡管在正常情況下,這代價並不沈重,並且可以挽回,但“存在代價”本身,就是一種引導。
這也是現在林游選擇的模式:對玩家施以正向的引導,但也為玩家保留選擇的權利。
發展到如今,玩家們關註[榮譽玩家]名單,除了看自己有沒有上榜,就是看看上榜的人都做了什麽,自己有沒有錯過什麽好玩的事情或者好用的攻略。
夏怡著重關註了一下《長安》,主要是想看看“核爆”的制造者,有沒有成功上榜。
如果有的話,她很擔心會不會有人在大都會裏引爆“核彈”……
仔仔細細看完了百人名單,確定那兩個人都不在上面後,夏怡長長地舒了口氣。
“雲夢是不是也怕啊?”她滴咕了一句,放下手機準備給靈獸們餵食。
不過手機剛放下,卻突然震了一下。
她又重新拿起手機,發現是雲夢APP的發來消息,於是順手點開。
然後界面就自動跳轉到了[旅行康娜]板塊。
夏怡對此並不驚訝。
別說她不在虛擬世界的時候康娜會亂跑了,就是她人在虛擬世界,也經常找不到康娜跑哪裏去了。
康娜似乎交了不少朋友,經常自己四處旅行,好在小姑娘也很聽話,不管去哪兒都會給她寄信發照片。
夏怡的手機相冊裏,有康娜站在冬鳴山看賽車的照片,恐龍島上跟恐龍合影的照片,荒野裏騎河馬的照片,虛擬柏林裏柏林大教堂前的自拍,《我的世界》中和方塊奶牛的自拍——連她自己都變成了方塊小人的造型。
甚至前段時間《環太平洋》公開後,夏怡還收到了康娜在[獵人基地]裏試穿迷你作戰服的照片……
突出一個想去哪兒,就去哪兒。
“讓我看看,你今天又去哪兒了。”
夏怡愉快地打開郵箱,找到康娜發來的新照片——
照片上,康娜穿著她送的漂亮小裙子,在一個遍布各種儀器的小空間裏,好奇地追一支筆。
“?”夏怡腦袋上立刻浮出一個問號。
‘康娜和那支筆,為什麽都飄在空中?’
不僅是康娜和那支筆,還有她的頭發、甩掉的一只鞋子、夏怡熟悉的粉色漱口杯……
全都在空中飄!
夏怡懵了好一會兒,才突然反應過來:“康娜也上天了!?”
“虛擬世界裏有太空了??”
幾乎是同一時間,水花也在看著手機發楞。
她的app中,這個版塊叫[旅行貓貓],裏面是她在長安收集齊貓貓後得到的貓娘。
現在這只可愛的貓娘,就是變回了貓形態,在太空飛船裏被一個線團纏了個嚴嚴實實。
林游的頭號小黑子唐明躍,也捧著手機,看著[旅行人偶]版塊裏,機關術小姐姐拿著全套工具,正在拆解航天器的一扇密封門。
在她的裙子邊上,已經被拆下來的金屬零件正緩緩飄遠。
“?!
”唐明躍大吃一驚,“快停下啊!
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